先看看示例效果c++
按照国际惯例,得先说说概念。编程
事件(C# 编程指南)多线程
以上内容来自MSDN。app
委托源码异步
概念和代码都有了。剩下的就是应用了,要是只知道概念不会用,那仍是等于不会。ide
要用委托首先要明确几个问题:函数
一、为何须要委托?什么场合用?ui
我也不想使用委托,谁没事想多些代码。可是在某一天,我写代码的时候,在多线程中访问了 UI 控件,发现不行。因而乎百度一大堆,结果就是用委托。官方也有这样的Demo,具体本身百度。因而乎获得一个答案,多线程访问 UI 控件得借助委托。其余的场景不说了,其实大部分都是多线程和异步的场景须要。到这里咱们就明白了,委托这东西,能够在多线程或者异步操做中发挥大做用,能够在窗体间传参,并且还很安全。spa
二、怎么使用?
委托的使用也是比较容易的。
1)、定义委托
2)、声明委托对象
3)、实例化委托
4)、调用委托(执行方法)
来点实际的代码,多线程中访问 UI 控件:
public delegate void UpdateTextEventHandler(string strText); // 一、定义委托类型 public UpdateTextEventHandler UpdateText; // 二、声明委托对象public FrmMain() { InitializeComponent(); UpdateText = OnUpdateText; // 三、实例化委托对象,这里编译后就不是这样子了,而是有个 new 操做 } private void OnUpdateText(string strText) { labTest.Text = strText; } private void btnThreadOperateControl_Click(object sender, EventArgs e) { new Task(() => { // 这里就不得不使用委托了,不然会报错,提示大概意思就是“不能再其余线程访问控件" for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 自定义委托方式 //Invoke(UpdateText, DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")); // 采用泛型委托简化后 Invoke(new Action<string>(strText => labTest.Text = strText), DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")); System.Threading.Thread.Sleep(10); } }).Start(); }
以上代码比较简单,但能够解决一些基本的多线程访问控件问题。现实场景有:后台多线程操做业务,打印操做日志到主界面Text框。后台采集数据,更新到主界面Chart。
固然,委托做为C#的一个很核心的东西,远不止这些内容。有多播委托,将委托做为函数参数进行封装等。
委托相似:c/c++中的函数指针封装版,MFC/C++Builder中的PostMessage/SendMessage封装版,Qt中的信号槽。
一道华丽的分割线
使用事件也要弄清楚几个问题
一、为何使用委托?什么场合用?
事件是对多播委托的一个封装,主要是限制谁发布事件,谁触发。好比本身定义一个类,类里面有个事件,那么只能你来触发,响应在别人那边。事件多用于UI操做,但不表明非UI不可使用。窗体程序将这一点体现的淋漓尽致。
二、怎么使用?
事件的使用也是比较容易的。
一、因为事件是基于委托的,那么你得先定义一个委托类型
二、声明委托对象,并用event关键字修饰
三、在声明事件的类内部使用(谁声明的,谁触发)
四、在声明事件的类的外部绑定(没有声明的,那你就来订阅(绑定 +=)事件)
来点实际代码:
using System; namespace EventDemo { public delegate void TestEventHandler(); class Program { static void Main(string[] args) { Class1 class1 = new Class1(); class1.Test1 = Test; // 委托调用,这里表明是Program类调用class1.Test1(),可不能理解成class1调用 class1.Test1(); class1.Test += Test; // 事件调用,这里对事件的体现不是很明显,由于能看到调用了DoSomething。 // 虽然调用了DoSomething,可是事件是在Class1内部调用的 class1.DoSomething(); Console.WriteLine("Press any key to close the application..."); Console.ReadKey(true); } static void Test() { Console.WriteLine("hello world."); } } class Class1 { public TestEventHandler Test1; // 声明委托对象 public event TestEventHandler Test; // 声明事件对象 public void DoSomething() { Test?.Invoke(); } } }
我的经验分享2句话区分委托和事件:
一、委托通常是本身声明,别人调用。
二、事件是本身声明,本身调用,可是响应在别人那边。
看完了这些,不要觉得你就会使用委托和事件,只能说明你看了个人文章,谢谢。