JavaShuo
栏目
标签
Mathf.PerlinNoise
时间 2019-12-07
标签
mathf.perlinnoise
mathf
perlinnoise
繁體版
原文
原文链接
这个函数会基于一个二维perlin noise图像(本质是算法,并非真正的生成一张图片),用x和y做为uv坐标(取值范围都是0-1,超出这个范围的状况和uv坐标是同样的,perlin noise图像是能够无限延长放大的)在这个图像中取点,将这个点的灰度值做为函数结果返回。web Perlin Noise的特色是:返回值随着x,y坐标的移动,是连续且平缓的变化的随机值,这点和Random是彻底不一样
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Mathf.PerlinNoise 的理解
2.
使用Mathf.PerlinNoise生成随机“起伏”
3.
Unity-PerlinNoise函数
4.
Unity中使用柏林噪声生成地图
5.
Unity中 噪音算法
6.
DynamicBone 飘带飘动风吹动效果
7.
木木的Unity学习笔记(四)—— Unity中的柏林噪声(Perlin Noise)
8.
unity3D制做粒子
9.
Unity PerlinNoise问题
10.
【Unity】无限地形搭建基础
更多相关文章...
相关标签/搜索
mathf.perlinnoise
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github并且新建仓库push代码,从已有仓库clone代码,并且push
3.
设计模式9——模板方法模式
4.
avue crud form组件的快速配置使用方法详细讲解
5.
python基础B
6.
从零开始···将工程上传到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle网络服务 独立监听的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目录管理命令基础
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Mathf.PerlinNoise 的理解
2.
使用Mathf.PerlinNoise生成随机“起伏”
3.
Unity-PerlinNoise函数
4.
Unity中使用柏林噪声生成地图
5.
Unity中 噪音算法
6.
DynamicBone 飘带飘动风吹动效果
7.
木木的Unity学习笔记(四)—— Unity中的柏林噪声(Perlin Noise)
8.
unity3D制做粒子
9.
Unity PerlinNoise问题
10.
【Unity】无限地形搭建基础
>>更多相关文章<<