error spawning 是什么意思?

1. 若是是WINNT系统,在设备管理器中会有NULL设置,NULL设置的标志会显露成这样: Status = Started 和Startup = System.选择该设备启用.

2.设置正确的IDE环境变量,在VC++6.0编程环境下面,选择菜单栏中的TOOLS/Options,并选择其中的Directories标签,并在Show Directoryes for中选择Executable Files(我使用的是英文版的,若是是中文版应该是这样:菜单栏"工具"/选项/目录标签/显示的目录/可执行文件):

这下面显示的是系统可执行文件环境变量,按上面步骤的结果是会显示下面的列表:

a. (VC安装目录)\Common\MSDev98\Bin;
b. (VC安装目录)\VC98\BIN;
c. (VC安装目录)\Common\TOOLS;
d. 系统WINDOWS目录(一般会是 C:\WINNT\system32)
e. 系统WINDOWS目录(一般会是C:\WINNT)

个人的VC默认安装 , 把这些路径复制下来,粘贴到开始/运行,查看是否存在该目录(测试目录的有效性).Vcspawn.exe文件存在于(Your VC install location)\Common\MSDev98\Bin目录.

3.使用系统的环境变量

启动VC时不要用图形界面,经过在命令提示符下输入:Msdev /useenv运行.这样作比作比第2 种方法好.它会强制使系统环境变量全高设置成正确值.并且,只须要使用一次这样的方式运行VC,之后再次经过双击图标的方式启动也不会有问题.

4.设置系统环境变量:ComSpec=C:\WINNT\system32\cmd.exe(WIN2K)

能够使用简单的脚原本设置:
[ set ComSpec=C:\windows\system32\cmd.exe]
windows 2000 系统会是C:\WINNT\system32\cmd.exe,而win2003则是:\windows\system32\cmd.exe.经过以上操做,VC就能够正常编译了.其中的操做步骤并非所有都要作,只须要操做其中的一步或都几步就能够了.不过,出于学习的目的,都操做一下,对于我等初学VC的人,都是有好处的.完毕.摘抄于:http://zhidao.baidu.com/question/7278459
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