let
和const
命令是ES6
新增的命令,用来声明变量,这两个变量跟ES5
中的var
有许多不一样,同时let
和const
也有不同的地方。而且在ES6
中也添加了块级做用域来解决ES5中做用域存在的问题。node
官方解释是:“一段程序代码中所用到的名字并不老是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的做用域。” es6
举个例子来形象的解析下上面的定义:数组
function fn () {
// 声明变量
var name = 'marry'
// 定义内部函数
function innerFn () {
console.log(name) // 能够访问到name变量
}
}
console.log(name) // undefined
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ES5做用域分为全局做用域和函数做用域。浏览器
var a = 0;
if (true) {
var b = 1;
}
console.log(b); // 输出1
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上面代码中,在全局中定义变量a,称为全局变量,在任何一个地方均可以访问到变量a。安全
局部做用域也能够称之为函数做用域。bash
function fn () {
var c = 2;
}
console.log(c); // c is not defined
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Function对象有一个仅供 JavaScript
引擎存取的内部属性。函数
这个属性就是[[Scope]]
。[[Scope]]
包含了一个函数被建立的做用域中对象的集合。这个集合被称为函数的做用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。 关于做用域链,局部做用域能够访问到全局做用域中的变量和方法,而全局做用域不能访问局部做用域的变量和方法。post
var a = 0;
function fn () {
var b = 1;
console.log(a); // 输出 1
}
// 全局做用域并不能访问 fn 函数中定义的 b 变量
console.log(b); // b is not defined
fn();
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ES6
新增块级做用域,块做用域由 { }
包括,函数内部,if
语句和 for
语句里面的{ }
也属于块做用域。ui
块级做用域的出现是为了解决ES5
中做用域的问题:this
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp); // 想打印外层的时间做用域
if (false) {
var tmp = 'hello world'; // 这里声明的做用域为整个函数
}
}
f(); // undefined
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]); // i应该为这次for循环使用的变量
}
console.log(i); // 5 全局范围均可以读到
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块级做用域
经过var
声明的变量存在变量提高的特性
// var 的状况
console.log(foo); // 输出undefined
{ var foo = 2; }
console.log(foo) // 2
// 运行时,真正运行的是下面的代码
var = foo
console.log(foo); // 输出undefined
{ foo = 2; }
console.log(foo) // 2
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除此以外,在for循环中:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
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上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,因此全局只有一个变量i。
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法相似于var,可是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
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let命令所声明的变量必定要在声明后使用,不然报错。
// var 的状况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的状况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
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let value = 2;
let value = 2; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'value' has already been declared
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浏览器环境顶层对象是: window; node环境顶层对象是: global
var a = 1;
// 若是在 Node环境,能够写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
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let p; var p1; // 不报错
const p3 = 'abc'
const p3; // 报错 没有赋值
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const p = '不能改变';
p = '报错' // Assignment to constant variable
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const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,能够成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另外一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
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const所说的一旦声明值就不能改变,实际上指的是:变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
只要一进入当前做用域,所要使用的变量就已经存在了,可是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才能够获取和使用该变量。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
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总之,在代码块内,使用let
命令声明变量以前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
暂时性死区和不能变量提高的意义在于:
为了减小运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而致使意料以外的行为。
var 和 let、const的区别
const须要注意点