tk2dSprite的渲染问题

每一个tk2dSprite就是一个Mesh和一个MeshRender可是我建立多个tk2dSprite时Unity却显示只有一个DrawCallit

当我把其中一个换成另外的图集后变成了两个DrawCall可见tk2d并无作合并drawcall的处理  是Unity引擎会自动合并同材质的drawCall
call

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