CGCircuit - Applied Houdini Dynamics 4笔记

英文烂,可能还是一知半解 换句话说,把空间分成单元格,每个单元格是以离该点最近的距离包含的区域定义的 会计算即时点速度 debrissource节点 从破碎的刚体物体上,生成用于发射点碎块的发射源 此SOP会沿着碎块刚体的内部边和曲面上分散点,用于代表发射碎块的源对象。只有靠近碎块刚体分裂的区域点,才会被包含在输出中。Cd属性可以用于可视化输出的碎块源存在的时长 Debris Source 不是使
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