lua和U3D中协程的异同

协程的通常概念:在主线程逻辑运行的同时,开启另外一段逻辑处理,以辅助主程序的执行。函数 (一)首先说下unity中的协程。lua 调用方法以下:线程 public Coroutine StartCoroutine(IEnumerator routine);3d public Coroutine StartCoroutine(string methodName, [DefaultValue("nul
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