U3D协程

1. 什么是协程 协程是一个分部执行方法,遇到条件(yield return语句)会挂起,直达条件知足才会被唤醒继续执行后面的代码。协程实际上就是一个IEnumerator(迭代器)。Unity自己的生命周期与协程是并行的。web 2.C#脚本中建立协程须要遵循的规则 -协程的返回值必须是IEnumerator -协程的参数不能加关键字ref或out -在c#脚本中必须经过StartCorouti
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