U3D打图集流程

1.使用 Texture PackerGUI 工具,制做图集工具 其实图集就是把不少小图片整合到一张.png或者其余格式的大图片上,游戏运行的时候能够一次性加载到内存,提升效率。同时会生成一张标识原来小图在图集上的位置等信息的txt文件。3d 左下方两个选项是高级选项,必须选择这个不然打图集会失败,其余设置能够本身摸索下。Texture file是选择保存位置。点击Publicsh,完成,生成文件
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