U3D手游版本更新流程

流程图 写代码前先将流程画一下,后面写起来事半功倍,BUG也少一些,当发现流程有问题,几时调整流程图,在更新到代码上 效果图 最终在PC、Android连远程服务器可以正常更新 (LOG太长,只显示了一部分 下图是只显示了Windows PC上的效果,Android的也一样,只是Windows(Platform)这些目录都自动切换到Android)
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