U3D图集制做记录

U3D的UI制做中,常常须要打包美术修改或添加的图片,生成相应的图集,因为过程比较繁琐,容易遗忘。做为记录,本文记录项目中其打包过程。工具 考虑到安卓的etc压缩,须要用Mali工具把图集的32位带透明通道的图片分拆成两张图片(一张是24位rgb图,一张是8位透明通道),而后用texturePacker转换Mali工具导出后的pkm格式为png格式。spa 一. 建立图集blog 1. 把美术给的
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