UGF游戏框架实例开发教程—FlappyBird(三)制作UI的预制体

在这篇教程里,我们将开始制作UI的预制体 在这个教程里总共需要:菜单面板、设置面板、积分面板、结束面板 首先来制作菜单面板 在GameFramework物体下找到UI Form Instances,为其添加一个空物体,命名为MenuForm,将其长宽与锚点对齐四个角 然后依次为其添加背景与标题作为子物体,设置好锚点 添加两个按钮,分别修改文字为开始与设置 最后添加三段文本作为游戏提示 接下来我们以
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