FlappyBird游戏制做教程(一)

若是看文字教程不够清楚,能够去看视频教程html

首先,能够在百度上很容易搜索到FlappyBird的游戏素材。接下来就跟着我一步一步作。
app

首先新建一个精灵做为背景:ide

wKioL1e8s0yxvDrIAAD_-Fuv_5U509.png-wh_50


不用改变精灵图片的大小。而后新建一个摄像机,切换成正交矩阵的模式,并设置摄像机的width属性为精灵图片的宽度(为了让精灵图片正好铺满整个屏幕)工具

wKiom1e8s5fSmWh2AABEDAXEfRc862.png-wh_50


而后新建一张材质和一个shader,将shader赋予给材质。而后修改fs shader的内容以下所示,让背景动起来:spa

wKioL1e8tCeh5dcyAAEi8bs5uDc332.png-wh_50


最后,还缺乏脚本层的驱动了,让背景精灵的UV坐标随着时间来滚动,代码以下:3d

wKiom1e8tFzRv5bkAADcpo8toUs066.png-wh_50


点击播放,大功告成。orm


教程使用工具为战火引擎,在百度中搜索便可找到官网主页视频

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