接着上一篇说,正好也是最近项目里用到了,正好拿过来整理一下,园子里也有一些文章介绍比我详细。git
简单介绍一下绍轻量的故障处理库 Polly Polly是一个.NET弹性和瞬态故障处理库github
容许咱们以很是顺畅和线程安全的方式来执行诸如重试、断路器、超时、隔离、缓存、后退等策略, 能为咱们在微服务架构提供更稳定的服务。固然,目前的 Service Mesh 显得更高大上,并且更强大,它更偏向从运维层面解决以上问题,不过这仍是的看具体项目中怎么去使用和决定了。缓存
在微服务架构下,咱们可能会遇到相似如下问题:安全
固然在实际状况下,咱们可能只须要确保提供给用户的服务是可用状态,不出现 “Service Unavailable” 这样的画面就好。至于接口偶尔异常,可能对某些类型的项目来讲并不太关键,用户可能经过从新请求、刷新页面就能够解决,固然咱们还能够在代码层面作兼容,满满的try/catch、for/while 循环解决重试来保证更高的可靠性。架构
这个时候Polly就能很好的起来做用,Polly 的使用相对比较简单,固然仍是得看项目结构。咱们的主项目在调用微服务接口时使用了AOP,相似这种状况下,因此调用微服务的接口都是统一入口,因此咱们只须要在AOP内加上 Polly 的一些策略,其余代码不用作任何修改,就能够解决一些问题了。框架
Install-Package Polly
能够看一下代码,咱们项目主要使用的是Grpc这个框架,其余的微服务框架,使用起来大体差很少
public void Intercept(IInvocation invocation) { // some code try { // 建立一个策略,若是 invocation.Proceed 的执行出现 Grpc.Core.RpcException 异常,而且 StatusCode == Grpc.Core.StatusCode.Unavailable,则重试一次 var policy = Policy .Handle<Grpc.Core.RpcException>(t => t.Status.StatusCode == Grpc.Core.StatusCode.Unavailable) .Retry(); // 默认一次 // 将策略应用到 invocation.Proceed 方法上 policy.Execute(invocation.Proceed); } catch (Exception ex) { // some code Console.WriteLine($"{ ex.Message},{ex.StackTrace}"); } }
策略的执行须要依赖于条件,Polly 支持对异常与结果进行策略条件定义。运维
异常微服务
// 指定某个异常 Policy .Handle<SomeExceptionType>(); // 指定某个异常条件 Policy .Handle<SomeExceptionType>(ex => ex.xxx == "xxx") // 指定多个异常 Policy .Handle<SomeExceptionType1>() .Or<SomeExceptionType2>() // 指定多个可能异常条件 Policy .Handle<SomeExceptionType1>(ex => ex.xxx1 == "xxx") .Or<SomeExceptionType2>(ex => ex.xxx2 == "xxx")
返回结果测试
// 指定某个结果 Policy .HandleResult<ResponseMessage>(r => r.xxx == "xxx") // 指定多个可能的结果 Policy .HandleResult<ResponseMessage>(r => r.xxx1 == "xxx") .OrResult<ResponseMessage>(r => r.xxx2 == "xxx")
// 指定异常下重试一次 Policy .Handle<SomeExceptionType>() .Retry(); // 指定异常下重试3次 Policy .Handle<SomeExceptionType>() .Retry(3); // 指定异常下无限重试 Policy .Handle<SomeExceptionType>() .RetryForever(); // 每次重试之间等待指定的时间间隔 Policy .Handle<SomeExceptionType>() .WaitAndRetry(new[] { TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(3), TimeSpan.FromSeconds(7) });
Retry 能够指定一个要执行的 Action。Action 参数:exception 当前异常信息,retryCount 当前执行第几回,context 当前执行上下文信息。spa
测试一下:
private static int times = 0; public static void TestPolicy() { var policy = Policy .Handle<Exception>() .Retry(3, (exception, retryCount, context) => // 出异常会执行如下代码 { Console.WriteLine($"exception:{ exception.Message}, retryCount:{retryCount}, id:{context["id"]}, name:{context["name"]}"); }); try { // 经过 new Context 传递上下文信息 var result = policy.Execute(Test, new Context("data", new Dictionary<string, object>() { { "id", "1" }, { "name", "beck" } })); Console.WriteLine($"result:{result}"); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } private static string Test() { // 每执行一次加1 times++; // 前2次都抛异常 if (times < 3) { throw new Exception("exception message"); } return "success"; }
测试结果:
能够看到获得了我们想要的效果,具体项目能够具体去实施,下一篇我们接着说Polly的熔断策略。感兴趣能够自行搜索Polly的相关文档看看。
没有彩蛋