3D次时代角色建模应该如何入手?

次世代的制作流程:1、根据二维原画设定制作中模;2、导进ZB进行高模雕刻;3、拓补低模(即在游戏中的模型);4、展分UV;5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6、绘制贴图;7、引擎中调整。次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程 次世代角色要求对人体、动物的肌肉、骨骼结构熟悉了解。 在这简单介绍一下次时代模型角色的制作流程: 1.先用max或者maya搞出低模的大体形态;(复制一份卡出硬边,导
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