次时代3D建模怎么学?

正好现在在学次时代游戏建模,简单分享下流程。 1.先用max或者maya搞出低模的大体形态;(复制一份卡出硬边,导出obj) 2.用zb雕细节;(肌肉纹理,金属破损等等) 3.减面导出obj,在Maya里拓扑一个低模; 4.在Maya或者max里分uv; 5.烘焙法线贴图和ao贴图(可以用Maya,max,xnormal); 6.用PS制作ID图; 7.将obj和法线图ao图ID图导入substa
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