次世代3D游戏建模到底学什么内容?

次世代3D建模学习方面 次世代3D建模主要从下面这三个方面学: No.1 软件的熟练度 做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。 No.2 美术基础 次世代建模中所说的美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的
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