转行3D游戏建模应该选择手绘还是次世代岗位?

如果你有过一些绘画基础,次世代以及手绘都是可以学习的,侧重点不一样而已。 手绘也是通过3D制作的形式还原2D原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。 而次世代高模特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,这两年次世代游戏的兴起,现在游戏当中的高模又叫次世代高模,更被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果。 包括现在像王者,l
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