临界区的 使用

{
多线程程序中,若是各个线程要访问同一个资源,如同一个变量
这时就要使用线程同步技术,才不会使线程之间产生冲突和干扰
线程同步有多种办法,使用临界区是其中最简单,也是效率最高的办法(CPU占用时间最少)
}
// 先声明一个TRTLCriticalSection类型的全局变量
var  MyCs:TRTLCriticalSection;

// 在程序开始或创建线程以前,初始化
  InitializeCriticalSection(MyCs);//初始化临界区

// 在程序结束或全部线程结束后,删除它
  DeleteCriticalSection(MyCs);//删除临界界

// 再在线程中要同步的地方加入
EnterCriticalSection(MyCs); //进入临界区    
try      
   // 程序代码    
finally      
    LeaveCriticalSection(MyCs); //离开临界区    
end;
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