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Cocos2d-x笔记
时间 2021-01-21
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1,创建对象的方法 创建cocos2d-x对象通常有两种方法,第一种是通过new操作符来创建一个未初始化的对象,然后调用init系列方法来初始化, 第二个方法是使用类的静态工厂方法来创建一个对象。比如 CCSprite *ps1=new CCSprite(); ps1->initWithFile("1.png"); CCSprite *ps2=CCSprite::create("1.png");
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