Cocos2DX新手入门笔记索引

           01--从根源种子CCNode提及html

           02—从Cocos2DX视角看游戏组成spa

           03--理解HelloWorld结构htm

           04--简单菜单使用blog

          05--简单场景切换与精灵建立游戏

           06--触摸事件响应事件

           07--动做系统(一)get

           08--动做系统(二)使用即时动做地图

           09--动做系统(三)使用持续动做co

          

           11--瓦片地图(一)简单实用交互

           12--使用背景音乐 

            13--游戏存档

           14--物理引擎Box2D

           15--Box2D使用(1、建立物理世界)

            16--Box2D使用(2、显示物理世界)

           17--Box2D使用(3、触摸交互)

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