Java中的得墨meter耳定律–最少知识原理–实际示例

得墨meter耳定律(也称为最少知识定律)是一种编码原理,它表示模块不应该知道其操作的对象的内部细节。 如果代码依赖于特定对象的内部细节,则很有可能一旦该对象的内部发生更改,它就会被破坏。 由于封装是关于隐藏对象的内部细节并仅公开操作的,因此它还声明了Demeter定律 。 许多Java程序员都犯了一个错误,那就是它使用getter方法公开了对象的内部细节,而这正是知识最少的原则提醒您的地方。 在
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