用Microsoft DirectX光线跟踪改善渲染质量

用Microsoft DirectX光线跟踪改善渲染质量 Implementing Stochastic Levels of Detail with Microsoft DirectX Raytracing 细节层次(LOD)是指在细节可能不重要的情况下,用较低分辨率的网格替换远处的高分辨率网格。这种技术有助于减少内存占用和几何混叠。最重要的是,长期以来一直被用于提高游戏中的光栅化性能。但这是否同
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