unity用animator控制动画的基本方法(详细)

记录下unity中控制动画的基本方法 首先选中要添加动画的目标,在component中创建animator组件这个用来管理它的所有动画。在window中选animation-animation 出现动画制作窗口。选create new clip 写好要创建的新动画的名字。 把准备好的素材图片复制到时间轴,可以直接拉拽时间轴上的图片序列来改变各个帧之间的时间间隔。做好动画后,打开window-ani
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