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Unity标准Shader解析 一(渲染模式,贴图类型)
时间 2020-12-25
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欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480 qq扫描二维码加群 参考:https://www.cnblogs.com/fanxingyunchen/p/7994225.html https://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/month/2017/09 一.标准Shader之四大渲染模式 1.Opaque(不透明) 作用:用于渲染所有不透明的物
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