Blender - 螺旋、细分、线框、置换、简单变形、布尔、顶点组、顶点接近权重 - 实现螺丝、灯泡、拧麻花、奶酪建模

用到的 Modifier 修改器如下图: 学习一下优秀的 3D软件,可以在 3D游戏 上的一些实现有助于理解如何实现 不得说,Blender 的设计真的很好 使用 Screw 螺旋修改器,可以比较轻松的制作:类似的螺丝模型,如下图 灯泡的金属接触篇也是用拧麻花的 Screw 修改器制作的,先制作一个切面的线, Screw 一下就可以生成灯泡,这与消磨大招的方式很像 给灯泡、铜金属加修改一下材质 灯
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