骨骼动画

为了实现动画效果,我们可以使用序列图,或者可以选择骨骼动画。这里的动画效果,并不是说图片通过变形拉伸等等实现的效果,如下图,这个就是简单的变形实现的动效。 **序列图**,比如之前文章里的像素鸟,三个不同动作的图片,通过循环播放,就实现了飞翔的动作。序列图的缺点就是通过一系列的图片实现的,占用内存多。 bird1.png bird2.png bird3.png **骨骼动画**就不一样了。比如游戏
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