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Unity 攻击范围检测并绘制检测区域
时间 2021-01-21
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一、圆形检测 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 圆形检测,并绘制出运行的攻击范围 /// </summary> public class CircleDetect : MonoBehaviour { GameObject go;
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