程序设计扩展性的实践与误区

面对游戏编程,会持续面对高性能高复杂度的挑战。 这种状况要避开会添加性能和复杂度负担的所谓扩展性编程。 这个概念也是一个特别容易引发误解的概念,是一个缺少实战性质指引的概念。 比较好的区分是:web 编程在开发周期不冲突的状况下,能够写的更接近本质,有合理的抽象(注意合理两字,不是走极端的方式) 避免专门为不存在的东西开发或者预留,要持续的压缩复杂度 简单讲,就是写的接近本质,而非写的更多,而且考
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