2017-12-10战斗有限状态机FSM

1.https://www.processon.com/ 在线做流程图 2.FSM:状态变化导致行为变化 有限的行为 有外部、内部的触发,造成转变 转变告诉给AI,AI去执行 AI执行后,反作用回状态,同步 3.可扩展性的代码 先罗列行为:巡逻Patrol、追逐Chase、攻击Attack、死亡Dead 抽离共性:FSMState父类,上面4个继承父类 单独给个类:AdvanceManager,对
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