闲鱼技术团队于2018年上半年率先引入了Flutter技术实现客户端开发,到目前为止成功改造并上线了复杂的商品详情和发布业务。随着flutter比重愈来愈多,咱们开始大力治理flutter的exception,起初很长一段时间内闲鱼内flutter的exception率一直在千分之几左右。通过咱们的整理和解决,解决了90%以上的flutter exception。android
咱们对exception进行了归类,大头主要分为两大类,这两大类堆栈数量不少,占到总体90%左右:ios
1.第一大类的堆栈都指向了setstategit
#0 State.setState (package:flutter/src/widgets/framework.dart:1141) #1 _DetailCommentWidgetState.replyInput.<anonymous closure>.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/biz/item_detail/fx_detail_comment.dart:479) #2 FXMtopReq.sendReq.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/mtop_req.dart:32) #3 NetService.requestWithModel.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/net_service.dart:58) #4 _rootRunUnary (dart:async/zone.dart:1132) #5 _CustomZone.runUnary (dart:async/zone.dart:1029) #6 _FutureListener.handleValue (dart:async/future_impl.dart:129)
2.第二大类堆栈都与buildContext直接或者间接相关github
#0 Navigator.of (package:flutter/src/widgets/navigator.dart:1270) #1 Navigator.pop (package:flutter/src/widgets/navigator.dart:1166) #2 UploadProgressDialog.hide (package:fwn_idlefish/biz/publish/upload_progress_dialog.dart:35) #3 PublishSubmitReducer.doPost.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/biz/publish/reducers/publish_submit_reducer.dart:418) <asynchronous suspension> #4 FXMtopReq.sendReq.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/mtop_req.dart:32) #5 NetService.requestWithModel.<anonymous closure> (package:fwn_idlefish/common_lib/network/src/net_service.dart:58) #6 _rootRunUnary (dart:async/zone.dart:1132) #7 _CustomZone.runUnary (dart:async/zone.dart:1029)
第一类明显与element和sate的生命周期有关。第二类与buildContext有关。安全
buildContext是什么?微信
下面是一段state中获取buildContext的实现网络
Element get _currentElement => _registry[this]; BuildContext get currentContext => _currentElement;
很明显buildContext其实就是element实例。buildContext是一个接口,element是buildContext的具体实现。app
因此上面的exception都指向了flutter element和state的生命周期异步
1.state生命周期async
2. element 与state生命周期
element是由widget createElement所建立。state的生命周期状态由element调用触发。
最核心的是在new elment的时候element的state的双向绑定正式创建。在umount的时候element和state的双向绑定断开。
3. activity生命周期与state关系
flutter提供WidgetsBindingObserver给开发者来监听AppLifecycleState。
AppLifecycleState有4中状态
1.resumed 界面可见,好比应用从后台到前台 2.inactive 页面退到后台或者弹出dialog等状况下 这种状态下接收不到很任何用户输入,可是还会有drawframe的回调 3.paused 应用挂起,好比退到后台。进入这种状态表明不在有任何drawframe的回调 4.suspending ios中没用,puased以后进入的状态,进入这种状态表明不在有任何drawframe的回调
看下android生命周期和appLifecycleState、state关系
2.按home键退到后台
3.从后台回到前台
4.back键退出当前页面(route pop)
5.back键退出应用
1.在工程开发中,咱们最容易忽略了state的dispose状态。
看一段例子:
这个例子可能会在某些状况下excetion。
在state dispose后,element会和state断开相互引用,若是在这个时候开发者去拿element的位置信息或者调用setstate 刷新布局时就会报异常。
最多见的是在一些timer、animate、网络请求等异步逻辑后调用setstate致使的excetion。安全的作法是在调用setstate前判断一下state是不是mounted状态。以下:
2.buildcontext使用错误
看一段错误使用buildcontext例子
上面的错误在于在跨堆栈使用了buildcontext。因为outcontext的生命周期与buttomcontext不一致,在弹出bottomsheet的时候outcontext能够已经处于umount或者deactivite。上面例子正确的作法是使用bottomcontext获取focusScopeNode。
咱们在跨堆栈传递参数(如bottomsheet、dialog、alert、processdialog等)场景时特别要注意buildcontext的使用。
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