java 的visitor方式

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Visitor访问者模式定义
做用于某个对象群中各个对象的操做. 它可使你在不改变这些对象自己的状况下,定义做用于这些对象的新操做.
在Java中,Visitor模式其实是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操做的行为.
为什么使用Visitor?
Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是咱们最常常使用的技术,但是Collection好象是个黑色大染缸,原本有各类鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么咱们势必要用If来判断,如:

Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
   Object o = iterator.next();
   if (o instanceof Collection)
      messyPrintCollection((Collection)o);
   else if (o instanceof String)
      System.out.println("''''"+o.toString()+"''''");
   else if (o instanceof Float)
      System.out.println(o.toString()+"f");
   else
      System.out.println(o.toString());
}
在上例中,咱们使用了 instanceof来判断 o的类型.
很显然,这样作的缺点代码If else if 很繁琐.咱们就可使用Visitor模式解决它.
如何使用Visitor?
针对上例,定义接口叫Visitable,用来定义一个Accept操做,也就是说让Collection每一个元素具有可访问性.
被访问者是咱们Collection的每一个元素Element,咱们要为这些Element定义一个能够接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者若是表示不欢迎,访问者就不能访问),取名为Visitable,也可取名为Element。
public interface Visitable
{
   public void accept(Visitor visitor);
}
被访问的具体元素继承这个新的接口Visitable:
public class StringElement implements Visitable
{
   private String value;
   public StringElement(String string) {
      value = string;
   }
   public String getValue(){
      return value;
   }

   //定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用
   public void accept(Visitor visitor) {
      visitor.visitString(this);
   }
}

上面是被访问者是字符串类型,下面再创建一个Float类型的:
public class FloatElement implements Visitable
{
   private Float value;
   public FloatElement(Float value) {
      this.value = value;
   }
   public Float getValue(){
      return value;
   }

   //定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用
   public void accept(Visitor visitor) {
      visitor.visitFloat(this);
   }
}

我 们设计一个接口visitor访问者,在这个接口中,有一些访问操做,这些访问操做是专门访问对象集合Collection中有可能的全部类,目前咱们假 定有三个行为:访问对象集合中的字符串类型;访问对象集合中的Float类型;访问对象集合中的对象集合类型。注意最后一个类型是集合嵌套,经过这个嵌套 实现能够看出使用访问模式的一个优势。
接口visitor访问者以下:
public interface Visitor
{

   public void visitString(StringElement stringE);
   public void visitFloat(FloatElement floatE);
   public void visitCollection(Collection collection);

}
访问者的实现:
public class ConcreteVisitor implements Visitor
{
   //在本方法中,咱们实现了对Collection的元素的成功访问
   public void visitCollection(Collection collection) {
      Iterator iterator = collection.iterator()
      while (iterator.hasNext()) {
         Object o = iterator.next();
         if (o instanceof Visitable)
            ((Visitable)o).accept(this);
      }
   }
   public void visitString(StringElement stringE) {
      System.out.println("''''"+stringE.getValue()+"''''");
   }
   public void visitFloat(FloatElement floatE){
      System.out.println(floatE.getValue().toString()+"f");
   }
}
在上面的visitCollection咱们实现了对Collection每一个元素访问,只使用了一个判断语句,只要判断其是否能够访问.
StringElement只是一个实现,能够拓展为更多的实现,整个核心奥妙在accept方法中,在遍历Collection时,经过相应的accept方法调用具体类型的被访问者。这一步肯定了被访问者类型,
若是是StringElement,而StringElement则回调访问者的visiteString方法,这一步实现了行为操做方法。
客户端代码:
Visitor visitor = new ConcreteVisitor();

StringElement stringE = new StringElement("I am a String");
visitor.visitString(stringE);
Collection list = new ArrayList();
list.add(new StringElement("I am a String1"));
list.add(new StringElement("I am a String2"));
list.add(new FloatElement(new Float(12)));
list.add(new StringElement("I am a String3"));
visitor.visitCollection(list);
客户端代码中的list对象集合中放置了多种数据类型,对对象集合中的访问没必要象一开始那样,使用instance of逐个判断,而是经过访问者模式巧妙实现了。
至此,咱们完成了Visitor模式基本结构.
使用Visitor模式的前提
使用访问者模式是对象群结构中(Collection) 中的对象类型不多改变。
在两个接口Visitor和Visitable中,确保Visitable不多变化,也就是说,确保不能老有新的Element元素类型加进来,能够变化的是访问者行为或操做,也就是Visitor的不一样子类能够有多种,这样使用访问者模式最方便.
若是对象集合中的对象集合常常有变化, 那么不但Visitor实现要变化,Visistable也要增长相应行为,GOF建议是,不如在这些对象类中直接逐个定义操做,无需使用访问者设计模式。
可是在Java中,Java的Reflect技术解决了这个问题,所以结合reflect反射机制,可使得访问者模式适用范围更广了。
Reflect技术是在运行期间动态获取对象类型和方法的一种技术,具体实现参考Javaworld的 英文原文.
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