OpenGL ES 框架详细解析(十五) —— 适用于Apple A7 GPU及更高版本的OpenGL ES 3.0 及相关词汇...

版本记录 版本号 时间 V1.0 2017.10.05 前言 OpenGL ES是一个强大的图形库,是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本。iOS系统能够利用OpenGL ES将图像数据直接送入到GPU进行渲染,这样避免了从CPU进行计算再送到显卡渲染带来的性能的高消耗,能带来来更好的视频效果和用户体验。接下来几篇就介绍下iOS 系统的 OpenGL ES框架。感兴趣的能够看上面几篇
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