基于Socket的聊天系统

先看看效果图 以上分别是两个客户端相互通讯的情况的。 源码:https://github.com/zymix/Unity_ChatSystem C#本身对Socket拥有着高度的封装,所以搭建这样的一个多人聊天系统是非常容易的事情。这里先提醒几点: 1.关于Unity内部编码问题,Unity在debug阶段时其编码模式是跟操作系统一致的,但是当其发布以后,由于Unity的跨平台性使其编码改变成UT
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