《设计模式》:Chapter1 引言

一、设计模式的核心思想 复用久经考验的前人处理某类问题的解决方案。编程 二、设计模式四要素 模式名称+问题+解决方案+效果设计模式 举例:观察者模式+MVC架构将视图和模型分离设计+采用观察者模式使得视图的改变能影响模型对象,而这个对象并不须要知道那些被影响对象的细节+对象分离,提升系统灵活性和复用性。架构 定义:是对备用来在特定场景下解决通常问题的类和相互通讯的对象的描述。设计 三、设计模式怎样
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