物联网3D应用开发:Unity、threejs,还是ThingJS?

为什么选择ThingJS   在目前的市场上,3D应用的开发,有很多工具可以选择,如:Unity、threejs、BIM、GIS,但他们要么过于侧重某些领域,如游戏、建筑施工、地理信息等;要么过于底层,学习成本高,距最终应用有很大的距离。所以要想开发一个完整的物联网可视化应用,往往都需要付出很多的努力,甚至是难以完成的任务。所以,我们需要一个更接近行业应用、更具开发效率的工具,来解决物联网可视化应
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