Blender UV拆分 并铺满

首先进入Editor Mode  vertex select 选择所有 ,然后 Face select 选中一块,然后选中所有    然后到UV界面,现在UV是这样的   UV select mode 选Face,然后全选 记得勾选边界约束   切换Pivot   然后把UV移到左下角   直接拉伸就可以铺满了  
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