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Blender UV拆分 并铺满
时间 2021-01-04
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unity
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首先进入Editor Mode vertex select 选择所有 ,然后 Face select 选中一块,然后选中所有 然后到UV界面,现在UV是这样的 UV select mode 选Face,然后全选 记得勾选边界约束 切换Pivot 然后把UV移到左下角 直接拉伸就可以铺满了
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