XNA那些事(六)--WINDOWS PHONE 游戏开发中的3D摄像机

马上国庆了,在这里祝各位同仁,国庆快乐,合家团圆! 前一段把3D建模当中一些基础性的工作开了个头,那么切入正题,接下来就必须要讨论一个3D游戏建模当中的一个重要概念--摄像机。 如果大家之前了解过相关的建模知识不管是D3D还是OPENGL甚至是3DMAX都应该听到过摄像机这个概念,其实这个概念非常的形象,它描述就是3D游戏中观察者的位置及观看方向的概念,但是要说清楚这个概念并不容易。   首先我们
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