XNA那些事(八)-WINDOWS PHONE游戏中的摄像机全总结

我们的博客写到这需要总结一下了,因为咱们已经说过了游戏的框架,精灵的概念,2D及3D的建模过程,摄像机的基本使用方式,可以说XNA甚至是其它的3D游戏框架基本的东西都在这系列的博客向大家做了介绍. 那么说过了理论,下面就要和大家探讨一下我在真正项目中的一些心得与体会,尽量使大家能够有一定切实的提高。 首先我们还是来说一下摄像机,这里给两张游戏的截图,大家一起来看一下在真正的游戏当中摄像机是如何工作
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