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编辑器扩展运行报错EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first
时间 2021-07-13
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Unity编辑器扩展
unity
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报错发生背景:由于一些原因,感觉Unity5.6.6版本开发的游戏有可能不能满足今后的要求,所以想将Unity升级到2019版并整理框架,目前直接升级到Unity2019.4.2,然而在编写XLua相关编辑器扩展文件的时候报错:EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first(当然报错本身和XLua没关系,是Unity升级的关系) 网络上查
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