Android:内存控制及OOM处理

1. OOM(内存溢出)和Memory Leak(内存泄露)有什么关系?

OOM多是由于Memory Leak,也多是你的应用自己就比较耗内存(好比图片浏览型的)。因此,出现OOM不必定是Memory Leak。 html

一样,Memory Leak也不必定就会致使OOM,若是泄露的速度很慢,可能还没用完可用内存应用就被重启了,那就不会OOM咯。固然了,有bug解决了最好。 java

2. 什么是shallow heap与retained heap?

  • shallow heap:你自身占了多少内存,好比你有一个int属性,就占4字节。不包括你引用的其余对象。
  • retained heap:若是你被销毁,总共会释放多少内存。这些因你存在被占据的空间就是retained heap。

3. 什么是GC roots?

GC的时候,是从这些节点开始遍历,不停的寻找其子节点直到结束。而后把不能遍历到的节点释放。这些遍历的起点(注意,可不是一个哦)就叫作GC roots。 android

那,对于java来讲,谁是GC roots?简单点说(不是那么准确)包括如下几种: app

  • 栈上面的局部变量
  • 栈上面的函数参数变量
  • 全部由Bootstrap Loader加载的类变量
  • 另外,JNI相关的也会有
  • 更多详细解释请看这篇博客

4. 怎样使用MAT定位内存泄露?

4.1 看Histogram(类统计图) 异步

histogram未过滤

对于Android程序来讲,内存泄露一般都会牵扯到activity。所以,dump以前,能够多旋转几回屏幕并反复的进出可能有问题的activity,让问题尽量的凸现。
经过Histogram咱们能够看每一个类有多少个实例,shallow和retained heap分别有多大。若是只是看java的基础类型和framework的类,没有什么意义,必定要过滤出本身的类型,以下图 ide

Histogram 已过滤cn

发现LeakInnerClassActivity产生了9个实例,必定是被hold住了。 函数

4.2 看Dominator Tree spa

Dominator Tree

怎样使用还没弄清楚,感受和histogram比没啥特点捏,嘿嘿 code

4.3 对比heap dumps,能够更快的定位内存泄露的位置。操做步骤: orm

  • 打开一个HPROF文件,切换到histogram视图
  • 在Navigation View中右键点击histogram,选择Add to compare basket
  • 打开另外一个HPROF文件,并重复上一个步骤
  • 对比两次heap dumps的内容,看下图,LeakInnerClassActivity的实例又增长了一个。而我仅仅是又启动了一次该Activity,因此问题显而易见。

histogram compare

参考:Memory Analysis for Android Applications

5. 内部类怎样使用才会产生内存泄露,以及由此衍生的AsyncTask、Handler问题如何解决?

  • 若是非静态内部类的方法中,有生命周期大于其所在类的,那就有问题了。好比:AsyncTask、Handler,这两个类都是方便开发者执行异步任务的,可是,这两个都跳出了Activity/Fragment的生命周期。
  • 为何?由于非静态内部类会自动持有一个所属类的实例,若是所属类的实例已经结束生命周期,但内部类的方法仍在执行,就会hold其主体。也就使主体不能被释放,亦即内存泄露。
  • 静态类呢?静态类编译后和非内部类是同样的,有本身独立的类名。不会悄悄引用所属类的实例,因此就不容易泄露。

    

//首先,静态类
static class IncomingHandler extends Handler {
    //其次,弱引用
    private final WeakReference<UDPListenerService> mService; 

    IncomingHandler(UDPListenerService service) {
        mService = new WeakReference<UDPListenerService>(service);
    }
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
         UDPListenerService service = mService.get();
         if (service != null) {
              service.handleMessage(msg);
         }
    }
}

6. 图片致使的OOM如何解决?

  • 加载时使用option,用多大,载入多大。
  • res目录下的图片也是同样,及时清理过大的图片资源。
  • 若是还有问题,就想办法把不可见的资源释放掉,好比,TabActivity中不可见的Tab,ViewPager中的Fragment。
  • 若是activity的图片资源较多,须要考虑屏幕旋转时,销毁已有资源。请参考这篇文章

7. 须要context的时候用activity仍是application?

  • 看使用的周期是否在activity周期内,若是超出,必须用application;常见的情景包括:AsyncTask,Thread,第三方库初始化等等。
  • 还有些情景,只能用activity:好比,对话框,各类View,须要startActivity的等。
  • 总之,尽量使用Application。参考stackoverflow

8. 何时须要手动将变量设置为NULL?

  • 类变量,一旦用完,尽快释放。由于类的存活时间最长,因此,占用的资源越少越好;
  • 比较耗时且耗内存的方法内的局部变量,好比,图片处理的方法,每一个bitmap对象用完就及时丢弃。尽量让gc介入。
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