title | author | date | CreateTime | categories |
---|---|---|---|---|
dotnet remoting 抛出异常
|
lindexi
|
2019-09-24 15:39:50 +0800
|
2018-04-02 11:27:43 +0800
|
.net remoting rpc WPF
|
本文告诉你们如何在使用 .net remoting 的时候,抛出异常。json
全部在远程软件运行的类,若是须要传输到本地,都须要继承 MarshalByRefObject 或其余能够序列化的类。ide
在 .net Framework 4.0 就默认指定只反序列化基础类型,若是须要反序列化其余的类型,那么就须要设置TypeFilterLevel,设置的方法是在使用下面代码函数
public static IChannel CreatChannel(string port = "") { if (string.IsNullOrEmpty(port)) { port = Guid.NewGuid().ToString("N"); } var serverProvider = new SoapServerFormatterSinkProvider(); var clientProvider = new SoapClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["portName"] = port.ToString(); return new IpcChannel(props, clientProvider, serverProvider); }
可是设置了TypeFilterLevel不是对全部的类型均可以进行转换,若是不当心直接在调用方法抛出异常,那么会由于没法反序列,让本地拿不到性能
// 远程 public void Foo() { throw new CsdnNotFoundException(); } public class CsdnNotFoundException : Exception { public CsdnNotFoundException(string str) : base(str) { } }
这时本地会提示System.Runtime.Serialization.SerializationException程序没法序列。ui
若是须要在 .net remoting 使用异常,那么须要本身建立一个异常,继承 RemotingException.net
由于默认的 RemotingException 没有反序列,因此须要添加 Serializable 特性orm
[Serializable] public class CsdnNotFoundException : RemotingException { public CsdnNotFoundException(string str) : base(str) { } }
微软建议继承ISerializable,标记特性server
[Serializable] public class CsdnNotFoundException : RemotingException, ISerializable { public CsdnNotFoundException(string str) : base(str) { } }
若是直接运行,会发现报告System.Runtime.Serialization.SerializationException:“未找到反序列化“lindexi.Csdn.CsdnNotFoundException”类型对象的构造函数对象
解决方法是建立一个构造函数,写入这个函数就不须要再写其余的代码。blog
protected CsdnNotFoundException([NotNull] SerializationInfo info, StreamingContext context) : base(info, context) { }
若是有一些特殊的属性须要本身设置,建议建立一个默认构造函数,和两个方法,由于使用上面的方法不会序列化本身定义的属性。
[Serializable] public class CsdnNotFoundException : RemotingException, ISerializable { public CsdnNotFoundException() { //默认构造,能够在反射建立 } public CsdnNotFoundException(string str) : base(str) { } protected CsdnNotFoundException([NotNull] SerializationInfo info, StreamingContext context) //: base(info, context) 不使用基类的缘由是基类会报告 找不到 ClassName 和其余不少的坑 { //反序列化建立 Message = (string) info.GetValue(MessageSerialization, typeof(string)); } // 重写消息,用于在构造设置值 public override string Message { get; } // 用于在构造拿到消息的值 private const string MessageSerialization = "Message"; // 重写这个方法,在序列化调用 public override void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { info.AddValue(MessageSerialization, Message); } }
在 GetObjectData 拿到必要的属性,这个须要本身把须要的属性写入。而后在构造函数重写[NotNull] SerializationInfo info, StreamingContext context方法的,能够拿到值
由于上面的代码用到 Message ,须要重写这个属性,由于默认是只读,不能在构造函数设置。
是否是以为很复杂,实际上简单的方法是经过 json 在GetObjectData把类转换为json,在构造转换为类。
那么为何在使用 Serializable 特性还须要继承 ISerializable ,由于继承 ISerializable 就能够在一个构造函数xx([NotNull] SerializationInfo info, StreamingContext context)进行处理和处理如何序列化。处理如何序列化能够提升性能,由于本身知道哪些须要序列化,哪些不须要。
关于 ISerializable 请看
How to: Create an Exception Type That Can be Thrown by Remote Objects