[OpenGL] 曲面细分特性实践

参考资料:html https://www.nvidia.cn/object/tessellation_cn.html编程 https://www.opengl.org/wiki/Tessellation数组 背景         首先曲面细分顾名思义是将一个面片划分为更多面片,使得模型更加精细。此处咱们讨论的曲面细分更偏向于运行时的细分生成,而不是在建模软件中的离线细分。ide        
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