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Unity3D学习笔记之九 Shader入门精要-数学篇
时间 2020-12-20
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应用数学
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特殊的矩阵 1.方块矩阵 :行列相等的矩阵 2.对角矩阵 : 除对角元素外其他元素都为0 3.单位矩阵 : 对角元素都为1的对角矩阵 任何矩阵和单位矩阵相乘结果是矩阵本身 4.转置矩阵 : r X c 的矩阵转置后为 c X r 的矩阵 5.逆矩阵 :特殊的方块矩阵 原矩阵和逆矩阵相乘得到单位矩阵 逆矩阵的逆矩阵是它本身 转置矩阵的逆矩阵是逆矩阵的转置 矩阵串接相乘的逆矩阵等于反向串接各个矩阵的逆
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