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开源框架GPUImage结构分析
时间 2019-12-12
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GPUImage是IOS上基于opengl的图像、视频处理开源框架,里面带有大量的滤镜,同时也很方便在原有基础上加入本身的滤镜Filter,全部滤镜是基于opengl shader实现的,因此滤镜效果图像处理是在GPU上实现的,处理效率比较高,在iPhone6及其以上手机,能够作到实时流畅的效果。android GPUImage基本架构是chain式结构,主要由一个GPUImage
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