非专业游戏CPU多核性能研究

作为一个专业web后端开发,非常业余游戏爱好者,普通硬件退烧者,虽然对游戏研发一窍不通,想对游戏性能的问题探讨下。 游戏性能与多核CPU的疑问 第一个问题,近几年为什么游戏主旋律都在GPU的选择上,而往往都是CPU能力过剩,难道CPU就没有压榨的空间? 先拿吃鸡游戏举例,引用一张评测文章里的CPU与显卡不同组合配置的大逃杀benchmark图: 可以看到搭载了GTX 1080+i5 7500(4核
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