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Unity5的关卡切换
时间 2019-12-04
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关卡
切换
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1、Unity关卡 Unity 使用过程当中关卡加载和卸载是大多数三维引擎都要提供的基本功能。 由于关卡切换在游戏中很是经常使用。 在以前的版本中Unity的关卡切换使用的是:html Application.loadedLevel() 1 1 看看Application类,此时这个类的功能比较繁杂,比较多。只看与关卡相关的:less [Obsolete("Use SceneManager.L
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