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课程内容:android

C语言 15天ios

1.C语言概述,学习方法,开发环境搭建,HelloWorld案例分析,常量与变量;面试

2.数据类型,数据类型转换,数据输入与输出;算法

3.C语言运算符,C语言操做符;sql

4.C语言表达式,表达式优先级;shell

5.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制;数据库

6.函数概述与引用,简单递归,简单嵌套,C语言调用函数示例;编程

7.数组,二维数组,高维数组,详细案例;windows

8.指针,指针与地址,指针与数组;

9.指针与字符串,指针与函数,多重指针;

10.结构体,共用体,枚举,typedef;

11.宏定义,预编译,文件包含,条件编译;

12.内存分析,做用域,生存期,可见域;

13.C语言调试,排错,分析技巧;

14.简单链表;

15.综合复习型测试.

实战项目:清华大学投票抽奖系统。

第一阶段 C语言 10天

(此阶段兼顾基础班升级学员与直接报就业班学员,突出面试辅导为主)

1.常量与变量,数据类型,数据类型转换,数据输入与输出 (面试辅导);

2.C语言运算符,C语言操做符,C语言表达式,表达式优先级(面试辅导);

3.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制(面试辅导);

4.函数概述与引用,简单递归,简单嵌套,C语言调用函数示例(面试辅导);

5.数组,二维数组,高维数组,详细案例(面试辅导);

6.指针,指针与地址,指针与数组,指针与字符串,指针与函数,多重指针(面试辅导);

7.结构体,共用体,枚举,typedef,宏定义,预编译,文件包含,条件编译(面试辅导);

8.内存分析,做用域,生存期,可见域,C语言调试,排错,分析技巧(面试辅导);

9.清华大学学生管理系统,QQ聊天记录监控系统;

10.网络劫持系统,打劫百度,360,QQ.

实战项目:清华大学学生管理系统,QQ聊天记录监控系统,网络劫持系统,打劫百度,360,QQ。

第二阶段 C++语言 15天

1.C语言与C++语言的区别与联系;

2.C++内存模型,命名空间和数据类型;

3.C++函数,引用,内联函数,函数模板,函数重载;

4.面向对象编程(OOP),类和对象;

5.构造器,拷贝构造,析构,new/delete;

6.运算符重载;面向对象编程(OOP),封装;

7.面向对象编程(OOP)继承;

8.面向对象编程(OOP)友元;

9.面向对象编程(OOP)多态;

10.类模板;

11.类的转换,类与指针,输入输出流;

12.C++调试技巧,错误排查技巧;C++11标准与Boost库,STL库;

13.C++面试综合辅导;

14.清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统;

15.清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统.

实战项目:清华大学创业创新投资集团企业信息管理系统。

第三阶段 数据结构算法-标准库STL,boost 4天

1.数组,链表,栈,队列,字符串,以及标准模板库应用;

2.二叉树,散列,索引,以及标准模板库应用;

3.图,排序,查找,以及标准模板库应用;

4.百度地图项目,实现导航与交通指导.

实战项目:百度地图项目,实现导航与交通指导。

第四阶段 游戏开发方向:Cocos2dX跨平台游戏开发ios,Android,Windows 22天

1.Cocos2dX开发环境搭建,实现HelloWorld案例,移植到Android与iphone,搭建企业SVN开发环境;

2.CCSprite精灵详解,经常使用的两种layer层, CCNode的添加与tag,坐标系与锚点Z轴遮挡关系, 字体与文本;

3.CCTextFieldTTF输入框,CCMenu菜单,CCEditBox编辑框,CCControlSwitch开关, CCControlSlider滑动条;

4.draw绘制,更新函数,CCProgressTo进度计时器, CCScrollView滚动视图,内存及效率的一些总结, 设置竖屏运行项目方法, CCLOG与CCLog的区别;

5.动做与动画,Action动做,动画,常见的22种特效, 切换场景的32种动画;

6.触屏事件,碰撞检测,地图,音乐与音效,粒子特效, cocostudio工具的使用;

7.脚本语言的集成使用Lua/JavaScript,xmI文件读取,sqllite数据库文件读取,跨平台网络HTTP/SOCKET;

8.编译和运行跨平台的Cocos2d-x项目,Xcode集成iOS项目,C++调用Java层,Cocos2dx 内存管理,360android平台SDK的接入,91IOS平台SDK的接入《微信打飞机》案例学习;

9.《微信打飞机》案例学习;

10.《打地鼠》案例学习;

11.《航空堡垒》案例学习;

12.《航空堡垒》案例学习;

13.《超级马里奥》案例学习;

14.《超级马里奥》案例学习;

15.《捕鱼达人》网络游戏案例;

16.《捕鱼达人》网络游戏案例;

17.《暗黑卡牌》网络游戏案例;

18.《暗黑卡牌》网络游戏案例;

19.《暗黑卡牌》网络游戏案例;

20.《进击的9秒》网络游戏案例;

21.《进击的9秒》网络游戏案例;

22.《进击的9秒》网络游戏案例.

实战项目:《微信打飞机》《打地鼠》《航空堡垒》《超级马里奥》《捕鱼达人》《暗黑卡牌》《进击的9秒》。

第五阶段 云计算开发方向:Linux服务器编程15天

1.Unix/Linux操做系统技术(包括linux基本命令,用户管理,vi使用,安装卸载软件,网络配置管理);

2.gcc,g++编译器,gdb调试工具,make管理项目,以及windows\linux下的安装配置;

3.Unix,Linux编程开发技术介绍, Unix/Linux 编程开发环境搭建;

4.Unix/Linux文件和输入输出,文件和目录操做;

5.Unix/Linux进程控制,system系统调用;

6.Unix/Linux信号处理(signal);

7.Unix/Linux内存管理(malloc),内存印象文件的使用;

8.Unix/Linux进程间通讯(IPC),管道的操做以及FIFO。经过共享内存实现进程间通讯;

9.Unix/Linux守护进程以及deamon;

10.Unix/Linux多线程编程技术,线程接口,线程同步机制;

11.Unix/Linux网络编程(socket);

12.Unix/Linux shell编程;

13.Unix/Linux项目实战(Linux手机通话短信流量计费系统);

14.Unix/Linux项目实战(Linux多线程并发银行系统);

15.Unix/Linux项目实战(Linux多线程聊天室).

实战项目:Linux手机通话短信流量计费系统,Linux多线程并发银行系统,Linux多线程聊天室。

第六阶段 数据库开发方向,数据库(MySQL,Oracle) 5天

1.安装MYSQL,MYSQL开发简介,SQL语句;

2.实现MYSQL的增,查,删,改;

3.安装Oracle,Oracle简介;

4.ProC简介,实现Oracle的增,查,删,改;

5.基于MYSQL与Oracle分别处理腾讯泄密的12亿QQ号与5000万QQ群数据.

实战项目:基于MYSQL与Oracle分别处理腾讯泄密的12亿QQ号与5000万QQ群数据。

第七阶段 移动互联网智能设备开发方向(Linux,Android) 15天

1.Linux驱动开发概述,Linux 设备管理机制;

2.构建嵌入式驱动程序开发环境for Android,linux装配置;

3.设备驱动程序基础以及proc文件系统介绍;

4.Linux内核同步机制 ,内存管理与链表,延迟处理;

5.深刻Linux内核基础介绍;

6.Linux设备驱动调试,以及GDB使用;

7.键盘驱动程序设计;

8.串口驱动程序设计;

9.触摸屏驱动程序设计;

10.网络设备驱动程序设计;

11.USB驱动程序设计;

12.物联网综合案例(智能家居);

13.物联网综合案例(智能家居);

14.物联网综合案例(智能家居);

15.物联网综合案例(智能家居).

实战项目:物联网综合案例(智能家居)。

第八阶段 跨平台QT开发 4天

1.QT开发技术;QT 基础;QT 信号和槽;

2.QT Creator的使用;QT Designer的使用;

3.QT 绘图,以及跨平台ios,Android,Windows.

4.QT开发跨平台的12306火车票查询系统,开发仿QQ界面,(手机端,电脑端),开发仿360界面(手机端,电脑端);

实战项目:QT开发跨平台的12306火车票查询系统,开发仿QQ界面,(手机端,电脑端),开发仿360界面(手机端,电脑端)。

 

15PB:

 基础阶段 328课时(预计两个月)
  此阶段主要侧重于培养学员发现问题的能力,并创建起使用计算机语言思考问题的思惟方式,使得学员在学习后能够迅速的将现实问题的解决方案转换成编程解决方案,除此以外还详细的介绍了汇编语言及简单的逆向分析技术原理。
 > C语言程序设计...80课时(从内存、编译原理的角度讲解C语言,为后面学习软件逆向工程夯实基础)
 > C语言项目.......40课时(锻炼学员的逻辑能力,以及使用计算机语言思考问题的思惟方式)
 > C++程序设计.....72课时(着重培养学员的面向对象思想,并创建起对软件设计模式的深刻理解)
 > 游戏安全入门.....8课时 (讲解游戏外挂产业现状以及游戏外挂制做的基本原理)
 > 数据结构........40课时(讲解链表、双向链表、二叉树、红黑树等,使得每一个学员都具有过硬的数据结构基础)
 > 汇编语言........40课时(介绍16位/32位/64位汇编、Intel的OPCode规则、以及一些二进制代码直接利用等特殊技巧)
 > 软件逆向入门.....8 课时(掌握最基本的main函数寻找、调用模式及选择分支的逆向技能)
 > 阶段项目........30课时(使用C++利用面向对象的思想,利用学习的数据结构编写一个控制台版本的坦克大战)
 > 考试及项目讲解..10课时(对学员此阶段所学习的各项基础知识的学习效果进行考核,未能经过考核需强制重修)
本阶段产出项目:不能被爆破的CrackMe,一个基于缓冲区溢出的“Hello World!”,坦克大战初级版,坦克大战中级版(可编辑地图、敌军带AI) ,反汇编引擎
 
B. 提升阶段 344课时(预计两个月)
  此阶段则主要培养学员的解决问题的能力,并让学员创建起一套Windows下编程的知识框架,从而使得学员能成为一名优秀的软件工程师。在此基础上,咱们将带领同窗们开始学习分析游戏外挂的全部技巧及手段,最后经过PE文件与核心编程的详细学习使得同窗们的技术得以升华。
 > Windows程序设计.40课时(文件/目录管理、内存管理与内存映射、进程管理及多线程同步、图形界面程序开发)
 > 反外挂技术......40课时 (经过使用常见的游戏外挂工具制做游戏外挂,并能深刻分析反游戏外挂的具体实现细节)
 > MFC程序设计.....40课时(MFC框架、GDI编程、ActiveX控件、动态连接库等)
 > PE文件结构......40课时 (深刻学习PE文件结构、及PE文件的装载过程与Dump内存中映像等特殊知识)
 > PE文件项目.......8课时 (仿照LoadPE写一个本身的PE Editer)
 > 核心编程........40课时(错误处理及内核对象等核心机制、UAC编程、线程调度及线程内幕、堆遍历、远程缓冲区溢出实战)
 > 外挂编写技术概览.8课时 (了解外挂编写流程及用到的具体技术等)
 > 核心编程项目....40课时(实现一个带CPU曲线,能够查看并控制进程详细信息、控制线程、以及绘制进程堆分布的任务管理器)
 > 数据库编程......24课时(范式理论与模型、SQL Server 2008的各类操做及使用、SQL语句、存储过程)
 > 网络通讯编程....24课时(阻塞与非阻塞模式、Select/WSAAsyncSelect模型等)
 > 阶段项目........30课时(开发一个坦克大战游戏的网游版,要求尽量将逻辑部分放到服务端)
 > 考试及项目讲解..10课时(对学员此阶段所学习的各项基础知识的学习效果进行考核,未能经过考核需强制重修)
本阶段产出项目:反汇编引擎,音乐播放器,堆分布查看器,远程注入工具,内存优化工具,多功能任务管理器,网络版坦克大战及其外挂。
 
C. 安全专项阶段 312课时(预计两个月)
  到最后的安全专项阶段,会将重点放在软件安全方向的基础知识上,这里将涉及到逆向、PE文件Diy、壳的编写、Rootkit等众多软件安全领域中的高含金量课程,从而为学员创建起软件安全领域的总体知识框架,为后续的学员自学精进夯实基础。
 > PE文件结构......40课时(深刻学习PE文件结构、及PE文件的装载过程与Dump内存中映像等特殊知识)
 > PE文件结构项目..16课时(编写一个具备LoadPE全部功能的PE文件编辑器)
 > 安全编程........40课时(深刻学习OllyDBG 2.x版本的插件编写,由此展开调试及反调式的博弈,最终用自写插件脱掉TMD壳)
 > 安全编程项目....40课时(仿照OllyDBG界面编写一个调试器,能够下硬件、软件、内存断点,能够解析API名称及PDB文件)
 > 软件逆向工程....40课时(动态调试技/静态调试技术、逆向分析技术、调试及反调试技术等)
 > 反外挂核心技术..40课时(讲述外挂制做者使用的一些高级技巧,以及对应的反外挂措施)
 > 内核编程........40课时(内存分页机制、各类关键描述符及控制寄存器、经常使用内核编程基础等)
 > 考试及项目讲解..16课时(对学员此阶段所学习的各项基础知识的学习效果进行考核,未能经过考核需强制重修)
 > 毕业设计........40课时 (实现一个简单的通用版 Game Protect
本阶段产出项目:PE文件解析器,OllyDBG2.x的反反调试插件,具备OllyDBG界面的调试器,用C++写的压缩壳,辅助脱壳(Dump)工具,驱动加载与测试工具,具有有基本功能的通用游戏保护解决方案。
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