JS学习笔记(第4章)(变量、做用域和内存问题)

1. 基本类型和引用类型的值

JavaScript变量能够用来保存两种类型的值:基本类性值和引用类性值。基本类型值源自如下5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。基本类型值和引用类性值有如下特色:前端

  1. 基本类型值在内存空间中占据固定大小的空间,所以会被保存在栈内存中;
  2. 从一个变量向另外一个变量复制基本类型的值,会建立这个值的一个副本;
  3. 引用类型的值是对象,保存在堆内存中; 包含引用类型值的变量实际上包含的并非对象自己,而是一个指向该对象的指针;
  4. 从一个变量向另外一个变量复制引用类型的值,复制的实际上是指针,所以两个变量最终都指向同一个对象
  5. 肯定一个值是哪一种基本类型可使用typeof操做符,而肯定一个值是哪一种引用类型可使用instanceof操做符。
  • 六、 只能给引用类型值动态地添加属性
  • 七、若是从一个变量向另外一个变量复制基本类型的值,会在变量的对象上建立一个新值,而后把该值复制到为新变量分配的位置上;
  • 八、当从一个变量向另外一变量复制引用类型的值时,一样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不一样的是,这个值的副本其实是一个指针,两个变量实际上将引用一个对象。所以,改变其中一个变量就会影响另外一变量。

2. 执行环境及做用域

全部变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为做用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码能够访问其中的变量。如下是关于执行环境的几点总结:算法

  1. 执行环境有全局执行环境(也称全局环境)和函数执行环境之分;
  2. 每次进入一个新执行环境,都会建立一个用于搜索变量和函数的做用域链;
  3. 函数的局部环境变量不只有权访问函数做用域中的变量,并且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境;
  4. 延长做用域链:有些语句能够在做用链的前端临时增长一个变量对象,该变量对象会在代码执行后被移除。具体来讲就是当执行流进入下列任何一个语句时,做用域链就会获得加长:try-catch语句的catch块和with语句。这两个语句都会在做用域链的前端添加一个变量对象。对with来讲,会将指定的对象添加到做用域链中。对catch语句来讲,会建立一个新的变量对象。
  5. 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;(若是局部环境中存在着同名标识符,就不会使用位于父环境中的标识符)
  6. 变量的执行环境有助于肯定应该什么时候释放内存;
  • 使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。如过初始化变量时没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局环境中。

3. 垃圾收集

JavaScript是一门具备自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员没必要关心内存分配和回收问题。能够对JavaScript的垃圾收集历程作以下总结:编程

  1. 离开做用域的值将被自动标记为能够回收,所以将在垃圾收集期间被删除;
  2. "标记清除"是目前主流的垃圾收集算法。这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,而后再回收其内存;
  3. 另外一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录全部值被引用的次数。JavaScript引擎目前都再也不使用这种算法;但在IE中访问非原生JavaScript对象(如DOM元素)时,这种算法仍然可能会致使问题;
  4. 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会致使问题;
  5. 循环引用指的是的对象A中包含一个指向对象B的指针,而对象B中也包含一个指向对象A的引用;
    (1)解决办法:在不使用它们的时候手工断开原生JavaScript对象与DOM元素之间的链接
    myObject.element = null;
    element.someObject = null;
    (2)将变量设置为null意味着切断变量与它此前引用的值之间的链接。当垃圾收集器下次运行时,就会删除这 些值并回收它们所占的内存
  6. 解除变量的引用不只有助于消除循环引用现象,并且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回收内存,应该及时解除再也不使用的全局对象,全局对象属性以及循环引用变量的引用;
    (1)优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据再也不有用,最好经过将其设置为null来释放其引用——这个作法叫作解除引用
    (2)解除引用的真正做用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。

标记清除
- 给存储在内存中的全部变量都加上标记,而后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此以后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量。最后,垃圾收集器完成内存清除工做,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。编程语言

引用计数
- 当声明了一个变量并将一个引用类性值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1.若是同一个值又被赋值给另外一个变量,则该值的引用次数加1。相反,若是包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,于是就能够将其占用的内存空间回收回来。函数

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