JavaShuo
栏目
标签
《操作系统30天》-合川秀实-学习日志day15+16
时间 2021-01-21
原文
原文链接
终于讲到多任务啦~这个学期的课程也要结束了,最后是一个对之前学过的大设计,利用学到的图层知识和字体输入、定时器等,制作一个真正的操作系统! 一、任务切换 Cpu处理多任务的原理:实际上是通过调度在不同的时间运行不同的任务,通过快速切换任务(CPU越快切换越快,用户体验越好)实现视觉上的多任务同步。 任务切换指令:CPU把寄存器的值写入内存,再次切换回来就从中断的地方继续运行。引入“任务状态段”—T
>>阅读原文<<
相关文章
1.
《操作系统30天》-合川秀实-学习日志day13
2.
《操作系统30天》-合川秀实-学习日志day11
3.
《操作系统30天》-合川秀实-学习日志day12
4.
《操做系统30天》-合川秀实-学习日志day3
5.
30天自制操做系统_川合秀实_光盘资料
6.
30天自制操作系统——第一天日志
7.
30天自制操作系统学习-第11天
8.
30天自制操作系统学习-第6天
9.
30天自制操作系统学习-第14天
10.
30天自制操作系统学习-第8天
更多相关文章...
•
操作系统(OS)平台 统计
-
浏览器信息
•
C# Windows 文件系统的操作
-
C#教程
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
相关标签/搜索
学习日志
操做系统30天
MySQL学习日志
合川
操做系统学习 02
操做系统学习
操做系统学习 01
操做系统
作操
操作
红包项目实战
MySQL教程
Hibernate教程
文件系统
学习路线
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
《操作系统30天》-合川秀实-学习日志day13
2.
《操作系统30天》-合川秀实-学习日志day11
3.
《操作系统30天》-合川秀实-学习日志day12
4.
《操做系统30天》-合川秀实-学习日志day3
5.
30天自制操做系统_川合秀实_光盘资料
6.
30天自制操作系统——第一天日志
7.
30天自制操作系统学习-第11天
8.
30天自制操作系统学习-第6天
9.
30天自制操作系统学习-第14天
10.
30天自制操作系统学习-第8天
>>更多相关文章<<